Pi Square에서 업계 최초로 선보입니다!
새로운 ‘PiStage’ 플랫폼을 통해 다음과 같은 혜택을 누릴 수 있습니다.
빌트인
&
에서 재생
PiStage 기능 및 특징
콘텐츠 작성 도구
모델, 스캘래톤, 쉐이더 등과 같은 게임 엔진 호환 콘텐츠를 손쉽게 만들 수 있습니다.
Maya 와 언리얼 Viewport 동기화
애니메이터, 라이팅 아티스트, 카메라 오퍼레이터 FX 아티스트들은 씬 편집을 하는 동안 언제든지 최종 결과물을 즉시 확인 할 수 있습니다. 이 기능은 3D 라이브쇼에 아주 유용합니다.
어셋 컨버터
3D 어셋을 MAYA에서 언리얼 엔진으로 손쉽게 변환할 수 있습니다.
렌더러
MAYA 의 다른 렌더러와 마찬가지로 Render Beauty, Alpha, Depth, Ambient Occlusion 등이 모든 해상도에서 적용 됩니다. Maya Render LayersLayer 의 제한된 지원사항 포함.
씬 패커
씬 레이아웃과 애니메이션을 플레이 할 수 있는 게임 시네마틱으로 변환 해 줍니다.
PiStage 가 드리는 혜택
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Maya 사용자가 광범위한 교육을 받지 않아도 게임 엔진을 제어할 수 있도록 지원하여 시간과 비용을 최소화 합니다.
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Maya 에서 제어하는 모든 결과물을 언리얼 엔진의 고품질과 렌더링 속도로 확인 할 수 있습니다.
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언리얼 편집기에서 어셋을 임포트하지 않아도 Maya 자체에서 UE4 어셋을 생성할 수 있습니다.
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고해상도 및 다중 레이어 이미지를 생성할 수 있는 하이엔드 렌더링 제어 기능을 제공합니다.
추천사
PiStage 정말 놀라운 제품입니다 !
MAYA와 언리얼 엔진 사이에서 Shot을 동기화 해주는 기능이 엄청나게 유용하고 업무 효율성을 탁월하게 높여 줍니다. 또한, 실시간 렌더링 품질이 아주 훌륭하고, 제 상상을 훨씬 뛰어 넘는군요 !
ChihHao LO
Pipeline Technical Director
PiStage는 디지털 애니메이션계의 Lighting 개념을 완전히 뒤바꿔 놓은 제품입니다.
더 이상 망설이지 말고, 지금 바로 사용 해 보세요 ! 이제, 컴퓨팅 연산 집약적인 현장의 효과 들을 실시간으로 구현 할 수 있습니다.
제 업무 효율성이 최소한 300%는 높아진 것 같습니다. 정말 최고에요~ !
Jimmy Chen
digital lighting and compositing artist
PiStage는 에피소드 제작 프로세스를 단순화 해 주었고, Asset 관리와 Shot Tracking 작업을 간소화 해 주어 애니메이터들이 아주 편해 졌습니다. 사용 방법을 배우는 것도 아주 쉽네요.
3D애니메이션 분야 모든 분들과 FX 스튜디오를 운영하시는 분들에게 적극 추천 드립니다.
Anne An
Dreamworks Animated Series Character Animator
MAYA와 언리얼 Viewport 간 동기화는 프로덕션 파이프라인에서 매우 유용합니다.
Pi Square 툴을 사용하면, MAYA에서 언리얼로 이어지는 최상의 워크플로우를 만들어 낼 수 있으며, 시간을 크게 절약 할 수 있습니다.
PiSquare로 협력할 수 있는 기회를 얻게 되어 매우 기쁩니다. 그들은 우리를 위해 준비된 최고의 서포터이자 프로페셔널 전문가들입니다.
Yin Shiuan
Lead Artist at Playerium
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